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資源と地方

MoveEarthの資源は全土に均等には埋まっていません。 オーバーワールドは8つの地方に分かれており、採れる資源が土地ごとに異なります。

資源には戦略資源と基礎資源があります。

区分資源特徴
戦略資源ダイヤモンド、エメラルド、金、ウラン、石油特定の地方に集中して生成。他地方の産出量は約8%
基礎資源石炭、鉄、銅全地方で採れるが、地方ごとに「豊作」と「不足」がある

戦略資源は他地方でもわずか(約8%)に見つかりますが、安定した自給や量産は難しくなります。 自国にない資源は、他国との市場での交易や外交、あるいは戦争によって確保します。

  1. N キーを押して国家ハブを開きます。
  2. 左メニューから「地方」タブを選びます。

画面には現在地が属する地方番号、その地方の戦略資源、他地方の資源、基礎資源の過不足(「○が多く、○が少ない」)が表示されます。 境界線を越えて別の地方に入った際にも、チャット欄に地方名と資源が通知されます。

採掘リグの動力(Create: Rock & Stone)

Section titled “採掘リグの動力(Create: Rock & Stone)”

鉱床(Deposit)の上に設置して採掘するリグ(Mining Rig)は、掘る対象と面積によって必要な応力(SU)が変わります。

項目負荷(SU)
基本負荷(待機時)32 SU
採掘ヘッド下の鉱床1ブロックあたり+16 SU
戦略資源(排他資源)を掘る場合鉱床1ブロックあたりの追加負荷が2倍(+32 SU)。基本負荷はそのまま

たとえば戦略資源の鉱床1ブロックなら32 + 32 = 64 SUです。 ヘッドを広げる(1×1から3×3など)ほど、また価値の高い戦略資源を掘るほど、より大きな動力設備が必要になります。

MoveEarthでは通常のネザーポータルに入れません。 ブレイズロッドは自国領内の設備で生産できます。ネザーウォートやクォーツなど、一部のネザー資源は倉庫襲撃でも入手できます。

1. ゲート生成器でネザーシャードを入手する

Section titled “1. ゲート生成器でネザーシャードを入手する”

ゲート生成器は、敵の波を呼び出して撃退することでネザーシャードを得る設備です。

  • 設置条件: 自国の領土内のみ(他国領や荒野、Siege中は動作停止)。
  • クラフト: 黒曜石4個、精密機械2個、真鍮ケーシング2個、火打石と打ち金1個。
  • チャージ: Createの回転動力を128 RPM以上で接続します(256 RPMなら約5分で完了)。
  • 開門と戦闘: チャージ完了後、自国民が16ブロック以内に近づくとゲートが開きます。 制限時間5分(300秒)以内に全4波の敵を倒し切ってください。
  • 報酬: 防衛に成功すると、生成器の上にネザーシャード4個がドロップします。

時間切れになった場合や、戦闘中に領土を喪失・Siegeが始まった場合は戦闘が終了し、報酬は得られません。ゲート生成器は残ります。

2. ブレイズロッド精製装置でロッドを作る

Section titled “2. ブレイズロッド精製装置でロッドを作る”

ブレイズロッド精製装置は、ネザーシャードをブレイズロッドへ加工する設備です。

  • クラフト: 真鍮板4個、シャフト1個、精密機械2個、メカニカルプレス1個、高炉1個。
  • 必要材料: 棒1個 + ネザーシャード1個。
  • 稼働条件:
    1. 溶岩を通したファンの風(溶岩ファン)を装置に当てて加熱する。
    2. Createの回転動力を48 RPM以上で接続する。
  • 所要時間: 256 RPMなら3分(最低速度の48 RPMなら16分)でブレイズロッド1本を精製します。

ベルトコンベアやデポ(Depot)の上に直接設置でき、通過する材料を取り込んで完成品を流すインライン自動化が可能です。 なお、ブレイズバーナーは倉庫拠点の報酬コンテナから入手できます。