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戦闘とログアウト

プレイヤーとの有効な戦闘でCombatタイマーが付き、Bossbarに残り時間が表示されます。 既定は30秒で、戦闘が続くと更新されます。Siegeの30分タイマーとは別です。

予定されたサーバー閉鎖・停止には手動ログアウトと同じ罰則を適用しません。 ただし、戦闘中に切断や強制終了を行っても危険は回避できません。

PlayerReviveのダウンは、すでに死亡・装備消失した状態とは異なります。 味方は現地で蘇生できますが、戦争中は敵に捕虜として拘束される可能性もあります。 救出のために近づくプレイヤーも危険にさらされるので、遮蔽物・護衛・退路を用意してください。

拘束具をメインハンドに持って右クリックすると捕獲操作になります。味方を蘇生したいときは拘束具を外してください。 捕虜の護送中の切断には専用の護送ボディが使われる場合があり、通常戦闘の即死処理とは区別されます。

領土への攻撃条件と砲撃は戦争をする、装備の持ち帰りは略奪と残骸へ。