飛行船襲撃
Sable・Create Aeronautics・TaCZを組み合わせた敵対飛行船イベントです。 現在の船体はスチームパンク風の海賊船で、砲や外から狙える重要部位があります。 船体寸法は設計変更で変わるため、戦闘では見た目と弱点を確認してください。
自動襲撃はサーバー設定で有効化できます。既定では30分ごとの判定で10%の確率、同じプレイヤーには12時間の再抽選待ちがあります。 管理者が自動襲撃を停止している場合は発生しません。
敵船は対象に接近し、警告後に襲撃兵を展開します。兵には射撃・側面攻撃・重装役があり、TaCZの武器を使います。 襲撃兵を倒し切るか、既定10分の戦闘期限を迎えると敵船は撤退します。飛行船を撃墜できた場合は、墜落地点で既定15分のサルベージ期間があります。
砲台・車両で迎撃するなら味方と射線を分け、墜落地点へ回収に行けるようにしてください。 襲撃の出現率、敵数、サルベージ時間は運営設定により変わります。
管理者用の /airshipraid コマンドは運営専用のため、一般プレイヤーは使用できません。
地上の固定拠点を攻略したい場合は倉庫拠点へ。